خرید بازی Balan WonderWorld برای ps5
خرید بازی Balan WonderWorld برای ps5 به یک نمایش شگفت انگیز پر از جنب و جوش و هیجان خوش آمدید، نمایشی که تا کنون مانند آن ندیدهاید! بازی Balan Wonderworld یک بازی اکشن پلتفرمینگ و اولین همکاری یوجی ناکا و نااوتو اوشیما (خالقین Sonic) پس از ۲۰ سال است.
طی چند سال گذشته گیمرها با یک رنسانس 3D platformer رفتار کرده اند. مواردی مانند Yooka-Laylee و A Hat in Time به جهانیان نشان داده است که پلتفرمرهای سه بعدی فقط ژانر گذشته نیستند ، بلکه فرمولی هستند که هنوز هم می توان تکرار کرد. وارد Square Enix و طراح بازی افسانه ای یوجی ناکا شوید که بیشتر بخاطر کارش در حق رای دادن Sonic the Hedgehog شناخته شده است.
آنها با هم تصمیم گرفتند تا یک platformer سه بعدی کاملاً جدید مانند جهانی که قبلاً ندیده است ، ایجاد کنند. تا این حد ، آنها موفق شده اند ، زیرا متوسطی از Balan Wonderworld به عنوان یکی از بدترین و توسعه نیافته ترین سیستم عامل های حافظه اخیر برجسته است.
خواب رویایی
از ابتدا تا انتها ، Balan Wonderworld احساس می کند که یک خواب رویایی است ، و نه به روش خوبی. هیچ چیز در این دنیا منطقی نیست ، هیچ داستان واقعی وجود ندارد و هیچ چیز انگیزه ای برای ادامه کار شما ندارد. ستاره های بازی ، لئو و اما ، دو بچه ای هستند که احساس می کنند از جامعه بیرون رانده می شوند ، زیرا در سالن تئاتر اداره می شوند که توسط بالان اداره می شود ، موجودی مرموز با کلاه سفید معروف به مثبت بودن.
سپس آنها به جزیره تیمز منتقل می شوند ، مرکزی که پر از موجودات شایان ستایش است و هر دوازده جهان را به هم متصل می کند. هر جهان در واقع قلب یک فرد آشفته است ، که لئو و اما لازم است آن را از لانس ، همتای شرور بالان ، آزاد کنند. در حالی که طرح برخی از رنگ های تیره را امتحان می کند ، داستان واقعی خارج از برش های آغازین و انتهایی وجود ندارد. هیچ گفتگویی بین ساکنان این جهان ، هیچ توسعه شخصیتی و هیچ مشکلی برای ایجاد انگیزه در بازیکن وجود ندارد. فعل و انفعالات کوتاه ، مانند شماره موسیقی در پایان هر جهان ، تلاش می کند تا برخی از شخصیت ها را به شخصیت ها اضافه کند ، اما در نهایت آنها مانند بقیه بازی احساس بی روح می کنند.
کنترل ها
هرچقدر داستان کم رنگ باشد ، کنترل ها به راحتی بدترین قسمت Balan Wonderworld هستند. برخلاف Mario and Crash Bandicoot ، که در طول سال ها سبک های گیم پلی خود را تکامل بخشیده اند ، Balan احساس می کند که این یک بازی PS1 است که مدتهاست از دست رفته است ، و نه به روش خوبی.
دقیقاً مانند Sonic the Hedgehog اصلی ، این بازی فقط از یک دکمه استفاده می کند. چه یکی از دکمه های چهره را فشار دهید و چه از محرک های سازگار استفاده کنید ، هر ورودی نتیجه یکسانی را خواهد داشت. از نظر تئوری ، این لزوماً یک فلسفه طراحی بد نیست ، مخصوصاً اگر بازی را برای جمعیت جوان تری تهیه می کنید. متأسفانه ، ویژگی امضا game بازی ، لباس ها ، مش های کنترل شده مانند آب و روغن.
در طول بازی 80 لباس منحصر به فرد وجود دارد که قدرت های مختلفی
به لئو و اما می دهد. اینها می توانند از قدرت تا شناور در هوا گرفته تا
شلیک به گردباد به عنوان یک گلوله باشد. این لباس ها به تنهایی ایده های
خوبی برای ادویه بخشیدن به گیم پلی ارائه می دهند. با این حال ، از
آنجا که توانایی های لباس شما با همان دکمه فعال می شود که به
طور معمول برای پرش استفاده می کنید ، و همه دکمه ها عمل یکسانی
را انجام می دهند ، این باعث می شود که توانایی پرش در لباس های خاص را از دست دهید.
اگر بازی با این محدودیت ساخته شده باشد که قادر به پرش در همه
زمان ها نیست ، ممکن است چنین مسئله بزرگی نبوده باشد ، اما از
آنجا که این یک platformer است ، از دست دادن توانایی پرش می تواند
ناامید کننده ترین احساس باشد. این کار را با سرعت حرکت آهسته ترکیب
کنید و یکی از کمترین سرگرمی های کنترل کننده شخصیت در یک platformer برای شما باقی می ماند.
لیست بازی ps5
Balan Wonderworld
اینطور نیست که بگوییم همه Balan Wonderworld یک اختلال کامل است.
علاوه بر برخی از ایده های جالب لباس ، مانند Dusk Butterfly ، که به شما
امکان می دهد شب پرواز کنید ، این موسیقی همچنین دارای موسیقی متن
بسیار مناسبی است. گرچه همه آهنگ ها برنده نیستند ، و بازی تمایل دارد
آنها را اغلب تکرار کند ، اما موسیقی در اینجا قطعاً برجسته است. علاوه بر
این ، در PS5 ، این بازی از محرک های سازگار و بازخورد لمسی DualSense پشتیبانی می کند.
هر لباس احساسی متفاوت دارد ، خصوصاً وقتی از محرک های سازگار به
جای دکمه های صورت استفاده می کنید. این یک تعجب دلپذیر بود ، اما
استفاده از دکمه های صورت هنوز بسیار راحت تر از تلاش اضافی مورد
نیاز برای استفاده از عوامل محرک برای هر عملی بود. این بازی همچنین
از تعامل کامل پشتیبانی می کند ، اما یک کنجکاوی عجیب و غریب وجود دارد
که در آن بازیکنان با هم مغناطیسی می شوند و در صورت نزدیک شدن بیش
از حد به یکدیگر به صورت یکسان کنترل می شوند و بازی را به تجربه فوق العاده ناامید کننده چند نفره تبدیل می کنند.
نتیجه
Balan Wonderworld به راحتی یکی از بدترین برنامه های 3D در دهه گذشته برجسته می شود.
دلیل خوبی برای اسکوئر انیکس و یوجی ناکا برای نجات این لاشه قطار نبوده و باعث
خجالت است که این بازی در حالت فعلی مجاز به انتشار است. هنگامی که تنها کیفیت
بازخرید کننده بازی برخی از موسیقی های خوب و ویژگی های شسته و رفته DualSense
هستند ، در اینجا به وضوح مشکلی پیش آمد. شکی نیست که Balan Wonderworld
باید در طاق طراحی بازی که بیست سال پیش تصور شده بود ، محصور بماند.
گیم استاپ –
بازی Balan Wonder World